feat(rosto): sobrancelha perto do olho, boca mais alta e ajustes de posicao
A sobrancelha passa a ser posicionada a partir do topo real do olho de cada estilo e formato (antes usava a altura do olho classico, alto demais nos rostos novos). Nos rostos novos a boca sobe um pouco. Novos ajustes 'Subir a boca' e 'Distancia das sobrancelhas' (tela Rosto e Ajustes), validados no servidor. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -92,7 +92,7 @@ addEventListener("resize", ajustar);
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const PRETO = [6, 8, 14];
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const CIANO = [92, 214, 255];
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const EXTRAS = { boca: true, sobrancelhas: false, iris: false };
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const EXTRAS = { boca: true, sobrancelhas: false, iris: false, subirBoca: 0, distSobrancelha: 16 };
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const CIANO_E = [150, 232, 255];
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const VERM = [255, 78, 78];
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const ROSA = [255, 112, 176];
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@@ -150,8 +150,18 @@ function caminhoLinha(x0, y0, x1, y1) {
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return "M " + x0 + "," + y0 + " L " + x1 + "," + y1;
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}
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/* formas da boca (o humor escolhe qual) */
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function deslocamentoBoca() {
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const auto = ROSTO && ROSTO.motor ? 22 : 0; // rostos novos têm olhos mais baixos
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return -(auto + (EXTRAS.subirBoca || 0)) * ESC;
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}
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/* Topo do olho atual (para a sobrancelha ficar perto dele, em qualquer estilo/formato). */
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function metadeOlho(esc) {
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const m = ROSTO && ROSTO.motor && window.MotorRosto && window.MotorRosto.metadeAltura
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? window.MotorRosto.metadeAltura(ROSTO.motor, FORMATO) : 1;
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return m * RY * esc;
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}
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function caminhoBoca(tipo) {
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const cx = BOCA[0], cy = BOCA[1], l = BOCA_L, meia = l / 2;
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const cx = BOCA[0], cy = BOCA[1] + deslocamentoBoca(), l = BOCA_L, meia = l / 2;
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if (tipo === "aberta") { // surpresa: um "O"
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const rx = l * 0.17, ry = l * 0.22;
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return caminhoElipse(cx, cy, rx, ry);
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@@ -429,7 +439,7 @@ function desenhar() {
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const c = i === 0 ? E1 : E2;
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const lado = i === 0 ? 1 : -1;
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const largura = RX * esc * 0.85;
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const y = c[1] - RY * esc - 20 * ESC;
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const y = c[1] - metadeOlho(esc) - (EXTRAS.distSobrancelha + 4) * ESC;
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const inclinacao = r.forma === 'bravo' ? 18 * lado * ESC : r.forma === 'triste' ? -14 * lado * ESC : 0;
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const elevacao = r.esc > 1.1 ? -15 * ESC : 0;
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brow.setAttribute('d', 'M ' + (c[0]-largura) + ',' + (y-inclinacao+elevacao) + ' Q ' + c[0] + ',' + (y-10*ESC+elevacao) + ' ' + (c[0]+largura) + ',' + (y+inclinacao+elevacao));
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@@ -447,7 +457,7 @@ function tracosDoRosto(esc) {
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}
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if (EXTRAS.sobrancelhas && !r.dormindo) {
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[E1, E2].forEach((c, i) => {
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const lado = i === 0 ? 1 : -1, largura = RX * esc * 0.85, y = c[1] - RY * esc * 1.25 - 20 * ESC;
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const lado = i === 0 ? 1 : -1, largura = RX * esc * 0.85, y = c[1] - metadeOlho(esc) - (EXTRAS.distSobrancelha + 4) * ESC;
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const inc = r.forma === 'bravo' ? 18 * lado * ESC : r.forma === 'triste' ? -14 * lado * ESC : 0;
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const ele = r.esc > 1.1 ? -15 * ESC : 0;
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tracos.push({ d: 'M ' + (c[0] - largura) + ',' + (y - inc + ele) + ' Q ' + c[0] + ',' + (y - 10 * ESC + ele) + ' ' + (c[0] + largura) + ',' + (y + inc + ele), largura: 9 * ESC });
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@@ -916,6 +926,8 @@ if (window.eilik) window.eilik.camera = CAM; // so depois do const: sem TDZ
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let configRecebida = null;
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function configurarApp(c) {
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EXTRAS.boca = c.boca !== false; EXTRAS.sobrancelhas = c.sobrancelhas === true; EXTRAS.iris = c.iris === true;
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if (typeof c.subirBoca === 'number') EXTRAS.subirBoca = c.subirBoca;
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if (typeof c.distSobrancelha === 'number') EXTRAS.distSobrancelha = c.distSobrancelha;
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AUTO = c.auto;
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AUDIO.ligado = c.audio && par.get('espelho') !== '1' && par.get('audio') !== '0'; AUDIO.volume = c.volume;
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COMPORTAMENTO.ouvir = c.ouvir; COMPORTAMENTO.reagir = c.reagir;
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