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julioandClaude Opus 5.5 d7a17b5683 feat(rosto): atividades (momentos dele) e seis gestos novos
Atividades: a tela se divide, o rosto vai para a esquerda e encolhe, e
à direita um bonequinho do Carinha (silhueta na cor dos olhos) faz algo:
ler (vira a página), cantar (microfone e notas), jogar bola
(embaixadinha), videogame (TV com joguinho), pintar (cavalete que ganha
pinceladas) e malhar (halteres e suor). Os olhos grandes acompanham:
leem as linhas, seguem a bola, olham a TV. Camada própria atrás dos
olhos, vale para todos os rostos; em pé (retrato) a cena vai para baixo.

- Comando {tipo: "atividade", valor: nome|parar}; toque na tela, dormir
  e E-Stop encerram; o celular informa a atividade na telemetria.
- Modo vida escolhe pelo humor (feliz canta e joga bola, tranquilo lê
  e pinta, entediado joga videogame), nunca de madrugada, e não
  interrompe uma atividade em andamento.
- Gestos novos: rir, comemorar, tímido, confuso, bocejar e tonto; o
  humor e o modo vida também os usam.
- Painel: favoritos vão até 20 e o bravo volta junto com os novos;
  botões de atividade no Ao vivo, no Ctrl+K e tópico no guia.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 21:12:14 -03:00
julioandClaude Opus 5.5 2dab45604c feat(rosto): dormindo com olhos fechados e Zzz subindo
Dormindo, os rostos novos mostram os olhos como tracos (-) e tres Z de
tamanhos diferentes saem do canto do olho direito, sobem crescendo e somem
em ciclo. Na Matriz a boca vira '_' (- _ -) e os Z sao maiores, em LEDs.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 03:19:58 -03:00
julioandClaude Opus 5.5 982bf56cd0 feat(rosto): sobrancelha perto do olho, boca mais alta e ajustes de posicao
A sobrancelha passa a ser posicionada a partir do topo real do olho de cada
estilo e formato (antes usava a altura do olho classico, alto demais nos
rostos novos). Nos rostos novos a boca sobe um pouco. Novos ajustes
'Subir a boca' e 'Distancia das sobrancelhas' (tela Rosto e Ajustes),
validados no servidor.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 03:18:17 -03:00
julioandClaude Opus 5.5 1029b5fa99 feat(rosto): iris, boca e sobrancelhas na Matriz; emocoes da tela Rosto vao ao celular
- opcao "iris" (app config, Ajustes e tela Rosto): anel mais escuro com
  pupila que acompanha o olhar, dilata na alegria e contrai no susto; na
  Matriz vira LEDs apagados
- Matriz desenha boca e sobrancelhas em LEDs (antes a tela de pontos
  cobria o SVG); Bloco e Lente passam a obedecer o ajuste de boca
- tela Rosto: boca, sobrancelhas e iris ali mesmo; as teclas de emocao
  agora vao ao celular por padrao ("testar so na previa" e opcional)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 03:15:39 -03:00
julioandClaude Opus 5.5 319e63cc42 feat(rosto): esconder e espiar com maos inclinadas e movimento em arco
As maos sobem em arco a partir dos cantos de baixo, girando no caminho,
com um leve passa-e-volta e uma chegando um instante depois da outra.
Ficam inclinadas para dentro (~24 graus) mostrando o dorso (nos dos
dedos, polegar para fora) e sem tapar o olho inteiro. Espiar gira a mao
pelo punho como uma porta; acenar tambem balanca pelo punho.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 02:52:39 -03:00
julioandClaude Opus 5.5 230ca991a2 feat(rosto): mao com dedos, polegar e punho no lugar da luva
Quatro dedos separados (medio maior, levemente abertos), polegar para o
lado do rosto, punho de robo e contorno so na borda externa. Ao acenar os
dedos balancam; ao pensar o punho fecha com o indicador no rosto; para
esconder e espiar as maos cobrem o olho inteiro.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 02:45:17 -03:00
julioandClaude Opus 5.5 628db8492f feat(rosto): maos (esconder, espiar, acenar, pensar) e faixa de baixo
- rosto-motor.js desenha luvinhas na cor dos olhos que sobem da borda da
  tela, sincronizadas com as sequencias de rosto de mesmo nome
- faixa de baixo: legenda da resposta da conversa com efeito de digitacao,
  tres pontinhos enquanto a IA pensa, equalizador ao dancar e indicador de
  carga (raio e porcentagem) quando o celular esta no carregador
- gestos novos no servidor, no painel e na tela Rosto; a IA (Qwen/Gemini)
  pode responder acenando, se escondendo ou pensando
- a previa do painel tambem mostra a legenda da conversa

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 02:39:00 -03:00
julioandClaude Opus 5.5 69018c8b36 feat(reacoes): emojis e figurinhas no mesmo padrao do rosto novo
- rosto-motor.js desenha emoji e figurinha dentro dos olhos no estilo e
  formato escolhidos (brilho, piscada; na Lente no lugar da iris; na
  Matriz os LEDs usam as cores do desenho)
- MotorRosto.retrato desenha um retrato parado em qualquer canvas
- miniaturas da biblioteca no painel usam o mesmo motor, no rosto, formato
  e cor atuais do robo (3:2, com o simbolo "ao redor" no canto)
- emoji e figurinha "ao redor" ganham o brilho na cor da reacao
- cartoes da biblioteca com as acoes numa linha so

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 02:19:19 -03:00
julioandClaude Opus 5.5 972dd8dd66 feat(rosto): motor de palpebras, 4 rostos novos, formato do olho e tela Rosto
- rosto-motor.js: emocoes como posicao de palpebra (cima, inclinacao, baixo)
  com transicao suave; respiracao, sacadas e piscada que achata o olho
- rostos novos Carinha Viva, Bloco, Matriz (LEDs) e Lente (iris/pupila);
  os classicos continuam; emoji/figurinha nos olhos seguem no SVG
- formato do olho (padrao, redondo, pilula, quadrado, largo) para Viva,
  Bloco e Matriz; salvo na aparencia e enviado como ordem "formato X"
- toque na tela do S10: cutucar = susto e risada, deslizar = carinho,
  tocar dormindo acorda
- painel: tela Rosto (celular em destaque, cartoes de rosto, formatos,
  cores, testar emocoes so na previa ou no celular, lista do que ja esta
  pronto); Ao vivo leva a ela; paleta ganha rostos e formatos
- corrige /comando rosto que nao salvava a aparencia

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 01:33:56 -03:00