Parado ele vivia escondendo o rosto: a IA local (Qwen 0.6B) reagia a cada
som ou "sozinho" a cada 20-60 s e repetia 'esconder' apesar do "varie".
- IA local: cada evento só oferece gestos que combinam (barulho: susto ou
olhar; movimento: olhar e acenar), os dois últimos ficam fora do enum,
no máximo a cada 45 s, não interrompe atividade e, com o modo vida
ligado, não reage a "sozinho".
- Sem ninguém olhando (sem movimento/PIR há 3 min) nada de gesto "para
alguém" (acenar, tímido, esconder...): ele vive a vida dele e começa
atividades com mais frequência.
- Gestos soltos no celular: quase sempre sutis (olhar de lado, piscar
devagar), gesto grande raro e nunca repetido em seguida.
- Olhar em repouso com fixações e sacadas em vez do vaivém contínuo.
- Tonto: espirais girando no lugar dos olhos (todos os rostos, inclusive
Matriz) e boca de "ó". Bocejo: mão na frente da boca com tapinhas e
Zzz subindo. As mãos agora aparecem também quando o gesto vem sozinho.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Quatorze cenas novas para o bonequinho: cochilar na caminha (cobertor
respirando e Zzz), café (vapor e gole), cozinhar (vira a panqueca no
fogão), regar a plantinha (cresce e dá flor), violão, dançar (globo
espelhado), pular corda, meditar flutuando, telescópio (céu estrelado e
estrela cadente), pipa com rabiola, bolhas de sabão, skate (com ollie),
computador (código aparecendo) e pescar (o peixe pula preso na linha).
Necessidades puxam comportamento, como no The Sims:
- energia < 40%: às vezes cochila; < 20%: dorme de verdade com sono
respeitado (som comum, movimento e PIR não acordam) até 95%; acordar
de propósito (toque, painel) encerra o sono pesado;
- alegria abaixo de 60%: o rosto vai ficando emburrado (zanga 0 a 1:
testa franzida, boca para baixo, olhos bravos); < 30%: mal-humorado;
- diversão < 45%: faz uma atividade de 2 a 5 min escolhida pelo pique
(cansado prefere calmas, café dá energia); pode ser interrompido;
- durante a atividade a diversão sobe e a energia cai conforme o tipo.
Com o modo vida ligado o celular não adormece mais por 20 s de silêncio:
quem decide o sono é a energia. A cor escolhida nunca muda com a zanga.
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Atividades: a tela se divide, o rosto vai para a esquerda e encolhe, e
à direita um bonequinho do Carinha (silhueta na cor dos olhos) faz algo:
ler (vira a página), cantar (microfone e notas), jogar bola
(embaixadinha), videogame (TV com joguinho), pintar (cavalete que ganha
pinceladas) e malhar (halteres e suor). Os olhos grandes acompanham:
leem as linhas, seguem a bola, olham a TV. Camada própria atrás dos
olhos, vale para todos os rostos; em pé (retrato) a cena vai para baixo.
- Comando {tipo: "atividade", valor: nome|parar}; toque na tela, dormir
e E-Stop encerram; o celular informa a atividade na telemetria.
- Modo vida escolhe pelo humor (feliz canta e joga bola, tranquilo lê
e pinta, entediado joga videogame), nunca de madrugada, e não
interrompe uma atividade em andamento.
- Gestos novos: rir, comemorar, tímido, confuso, bocejar e tonto; o
humor e o modo vida também os usam.
- Painel: favoritos vão até 20 e o bravo volta junto com os novos;
botões de atividade no Ao vivo, no Ctrl+K e tópico no guia.
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Um ⓘ ao lado do título de cada seção (Ao vivo, Vida, Eventos, Ajustes,
Reações, Conversa, Movimento) abre a explicação daquela parte: o que faz
cada opção, onde fica e uma dica. No cartão Vida também há ⓘ para
humores, cuidados e ritmo. O ⓘ do topo explica a tela atual.
A página Guia (#/guia) junta todos os 21 tópicos em ordem de tutorial,
com índice e busca; cada tópico também aparece no Ctrl+K e há atalho em
Ajustes › Sistema.
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