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julioandClaude Opus 5.5 69018c8b36 feat(reacoes): emojis e figurinhas no mesmo padrao do rosto novo
- rosto-motor.js desenha emoji e figurinha dentro dos olhos no estilo e
  formato escolhidos (brilho, piscada; na Lente no lugar da iris; na
  Matriz os LEDs usam as cores do desenho)
- MotorRosto.retrato desenha um retrato parado em qualquer canvas
- miniaturas da biblioteca no painel usam o mesmo motor, no rosto, formato
  e cor atuais do robo (3:2, com o simbolo "ao redor" no canto)
- emoji e figurinha "ao redor" ganham o brilho na cor da reacao
- cartoes da biblioteca com as acoes numa linha so

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 02:19:19 -03:00

85 lines
3.0 KiB
Svelte

<script lang="ts">
import { rgb, ROSTOS_INFO } from '../comandos.svelte';
import { estado } from '../estado.svelte';
import { SIMBOLO_EMOJI } from '../treinamento.svelte';
// Retrato parado da reação, desenhado pelo mesmo motor do celular (rosto-motor.js),
// no rosto, formato e cor que o robô está usando agora.
let { receita, tamanho = 64 }: { receita: any; tamanho?: number } = $props();
let tela: HTMLCanvasElement;
const passo = $derived(receita?.passos?.[0]);
const nosOlhos = $derived({
icone:
receita?.emoji?.local === 'olhos'
? receita.emoji.caractere
: ['ideia', 'cafe'].includes(receita?.simbolo) && !receita?.emoji && !receita?.figurinha
? SIMBOLO_EMOJI[receita.simbolo]
: null,
desenho: receita?.figurinha?.local === 'olhos' ? receita.figurinha : null,
});
// O que aparece fora dos olhos (emoji/figurinha "ao redor", notas, estrelas, corações).
const aoRedor = $derived.by(() => {
if (receita?.emoji && receita.emoji.local !== 'olhos') return { emoji: receita.emoji.caractere };
if (receita?.figurinha && receita.figurinha.local !== 'olhos') return { figurinha: receita.figurinha };
if (['musica', 'estrela', 'coracao'].includes(receita?.simbolo)) return { emoji: SIMBOLO_EMOJI[receita.simbolo] };
return null;
});
const estilo = $derived(ROSTOS_INFO[estado.aparencia.rosto]?.novo ? estado.aparencia.rosto : 'vivo');
$effect(() => {
const motor = (window as any).MotorRosto;
if (!motor || !tela) return;
const d = Math.min(2, devicePixelRatio || 1);
tela.width = Math.round(tamanho * 1.5 * d); // 3:2, cabe os dois olhos com folga
tela.height = Math.round(tamanho * d);
motor.retrato(tela, {
estilo,
formato: estado.aparencia.formato ?? 'padrao',
cor: /^#[0-9a-f]{6}$/i.test(passo?.cor ?? '') ? rgb(passo.cor) : estado.aparencia.cor,
forma: passo?.olhos ?? 'aberto',
icone: nosOlhos.icone,
desenho: nosOlhos.desenho ? $state.snapshot(nosOlhos.desenho) : null,
});
});
</script>
<div class="miniatura" style="--t: {tamanho}px" aria-hidden="true">
<canvas bind:this={tela}></canvas>
{#if aoRedor?.emoji}
<span class="extra">{aoRedor.emoji}</span>
{:else if aoRedor?.figurinha}
<svg class="extra" viewBox="0 0 100 100">
{#each aoRedor.figurinha.formas as forma, i (i)}<path d={forma.caminho} fill={forma.cor} />{/each}
</svg>
{/if}
</div>
<style>
.miniatura {
position: relative;
width: calc(var(--t) * 1.5);
height: var(--t);
border-radius: var(--raio);
background: #000;
flex: none;
overflow: hidden;
}
canvas {
width: 100%;
height: 100%;
display: block;
}
.extra {
position: absolute;
right: 4px;
top: 3px;
width: calc(var(--t) * 0.34);
height: calc(var(--t) * 0.34);
font-size: calc(var(--t) * 0.26);
line-height: calc(var(--t) * 0.34);
text-align: center;
filter: drop-shadow(0 0 4px rgb(92 214 255 / 0.6));
}
</style>