Quatorze cenas novas para o bonequinho: cochilar na caminha (cobertor
respirando e Zzz), café (vapor e gole), cozinhar (vira a panqueca no
fogão), regar a plantinha (cresce e dá flor), violão, dançar (globo
espelhado), pular corda, meditar flutuando, telescópio (céu estrelado e
estrela cadente), pipa com rabiola, bolhas de sabão, skate (com ollie),
computador (código aparecendo) e pescar (o peixe pula preso na linha).
Necessidades puxam comportamento, como no The Sims:
- energia < 40%: às vezes cochila; < 20%: dorme de verdade com sono
respeitado (som comum, movimento e PIR não acordam) até 95%; acordar
de propósito (toque, painel) encerra o sono pesado;
- alegria abaixo de 60%: o rosto vai ficando emburrado (zanga 0 a 1:
testa franzida, boca para baixo, olhos bravos); < 30%: mal-humorado;
- diversão < 45%: faz uma atividade de 2 a 5 min escolhida pelo pique
(cansado prefere calmas, café dá energia); pode ser interrompido;
- durante a atividade a diversão sobe e a energia cai conforme o tipo.
Com o modo vida ligado o celular não adormece mais por 20 s de silêncio:
quem decide o sono é a energia. A cor escolhida nunca muda com a zanga.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>